小学 プログラミング学習(3年生)

3年生で、プログラミング学習を行いました。

今回は、「ビスケット」というアプリを使い、プログラミングを体験しました。

2つのアルファベットが重なるとひらがながでてくるというプログラムです。

子どもたちは、はじめは戸惑っていましたが、だんだんに操作に慣れ、自分なりの工夫ができるようになりました。

時間が経つのも忘れ、夢中になって活動していました。